clarity-js源码分析系列(三)之元素变化处理

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页面监控需要尽可能多地收集数据,这样才有可能还原出当时用户操作的真实场景。

还原用户场景常见的有几种方法:逐帧截屏、记录 DOM 元素及其变化、录制视频。

目前主流的用户行为监控方案都是用的记录 DOM 元素变化,主要优点是对用户基本上无感知,并且生成的数据量相比另外几种偏小,对性能的影响也不大。本篇我们就来深入分析下 clarity 在这块做了什么。

遍历元素

在初始化的时候,会对所有元素进行遍历,绑定监听事件。浏览器支持一种方法:MutationObserver,相当于以观察者的角色对元素的属性、字符、子元素变化进行监听。文档可以参考 这里

首先,在遍历之前,会先对 css 相关的元素进行一个 hook,比如 <style><link>。因为当使用 CSSStyleSheet.insertRule 来添加 css 时不会触发 DOM 变化,所以需要在调用insertRuleAPI 的时候把 node 元素添加到延时队列里面去,以便之后统一监听。

接下来,从 document 开始遍历,这里会把任务都塞到一个 task 队列里。这个队列的作用是异步执行任务,并且按照优先级高低来排序,这里 mutation 的任务是最高级。

遍历 DOM 树,对每个元素进行处理。这里要注意的是,只有 documentshadowRootiframe 才用 MutationObserver 去观察,其他元素只更新 DOM 树信息。

因为 documentshadowRootiframe 这三种类型的元素每个都相当于一个独立的 document 隔离环境,需要分别去监听,iframe 只支持同源。

观察元素

那么对于每个元素是怎么观察的呢?这里同样也是把观察元素的函数加到任务队列里执行。

首先我们知道,observe执行函数会返回一个 MutationRecord[] 数组,对于每个mutation,会有三种变化类型:AtrributesCharacterDataChildList,分别代表着属性、字符数据、子元素的变化。对于这三种变化,分别再去递归遍历更新 DOM 树信息。

这里还有一个特殊处理,对于每个 mutation,用parent.selector+target.selector+target.attrributeName+target.addedNodes+target.removeNodes 来作为唯一的Key。clarity 对于每个正在交互操作的元素会更新一个激活态,表示当前是否有交互操作。对于当前 mutation 如果没有激活态,就先不进行处理,除非积累到一定程度(同一个 mutation 执行 10 次)后再去移除这个 mutation 需要干掉的元素。

我想这样做的目的是因为一般我们更关注在进行交互的时候使 DOM 发生的变化,如果没有交互的话,我们没必要重复去更新同一个 mutation,而是等它积攒到一定次数后统一进行一次的变化处理,节省一些函数操作。

更新元素

对于每个元素,我们会去进行一个 id 查找,只会在原有的 DOM 树基础上进行更新或者添加删除。等到所有元素的变化都更新记录完后,会把该次更新所有的相关信息 push 到数据队列里,然后在 upload 里统一上报。

总结

利用了 MutationObserver,我们可以很方便的对 DOM 元素的变化进行更新,为了减少冗余更新信息的记录,我们会对所有交互行为记录一个激活态,非激活态的更新元素我们不会更新的那么频繁,每次observe 观察到的 mutation 全部更新完后,我们再把数据存入队列里,统一上报,这样就达到对 DOM 元素变化更新记录的效果。

正文完
 
西蒙
版权声明:本站原创文章,由 西蒙 2022-03-18发表,共计1458字。
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