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this 的指向一直是很多人头疼的问题,我之前也经常弄混,后来整理了一下,感觉开朗了许多,在这里列出来以供参考
this 的指向
一般可分为四种情况:
-
作为普通函数调用:此时 this 总是指向全局对象,比如
var func = { name: 'Simon', getName: function() {console.log(this.name); } }; var name = 'Yuk'; var getMyName = func.getName; getMyName(); // 输出 'Yuk'
-
作为对象方法调用:此时 this 指向该对象,如
var func = { name: 'Simon', getName: function() {console.log(this.name); } }; var name = 'Yuk'; func.getName(); // 输出 'Simon'
- 构造器调用:当用 new 运算符调用函数时,函数会返回一个对象,此时 this 就指向这个返回的对象。但如果构造器显式地返回了一个 object 类型的对象,则 this 会指向这个显式对象。
- bind、call、apply 方法调用:此时 this 指向方法中指定的 obj。
call 和 apply
- call 和 apply 的作用基本相同,区别仅在于传入的参数形式不同。call 传入的参数数量不固定,第一个参数是代表函数体内 this 的指向,从第二个参数开始往后,每个参数被依次传入函数;apply 接受两个参数,第一个也是代表函数体内 this 的指向,第二个参数为一个包含参数的数组或者类数组 (arguments)。
- 当使用 call 或者 apply,如果传入的第一个参数为 null,函数体内的 this 会指向默认的宿主对象,浏览器中是 window,node 中是 global。
call 和 apply 的用途:
1、改变 this 的指向
2、Function.prototype.bind 的实现:
Function.prototype.bind = function() {
var _this = this, // 保存原函数
context = [].shift.call(arguments), // 需要绑定的 this 的上下文
args = [].slice.call(arguments); // 剩余的参数转成数组
return function() { // 返回一个新的函数
return _this.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments) ) );
// 执行新的函数的时候,会把之前传入的 context 当做新函数体内的 this
// 并且组合两次分别传入的参数,作为新函数的参数
};
};
3、借用其它对象的方法:在操作 arguments 的时候,我们经常找 Array.prototype 对象借用方法。
[].slice.call(arguments); // 将 arguments 转换为数组
[].shift.call(arguments); // 截去 arguments 列表中的头一个元素
[].push.call(arguments, item); // 向 arguments 里添加新元素
正文完